マインドセットに基づくパフォーマンス。あらゆる目標において実証済み。

本物のキャンペーン。本物の測定。本物の成果――あらゆる主要な業種、フォーマット、ファネルの段階において。

68%
ロレアルの自発的なブランド想起は、あらゆる広告接触を、消費者の受容性が最も高まる瞬間に合わせることで実現されました。
+53%
ゲーム、ポップカルチャー、食に関するコンテンツを通じて、Z世代の感性に寄り添うことで、マクドナルドへの注目が高まっている。
55%
『The Celebrity Traitors』のiPlayerにおける総視聴者数は前年比で増加しました。これは、番組が持つ文化的勢いに歩調を合わせた、マインドセット主導の戦略が原動力となっています。
測定のギャップ

すべての指標を達成しても、ターゲット層には届かないことがある

インプレッション、ビューアビリティ、アテンションスコアは、広告に何が起きたかを測定するものです。これらは、オーディエンスが広告を受け入れるのに適した状態にあったかどうかを測定するものではありません。そのギャップこそが、成果を左右する鍵なのです。

「マインドセット・グラフ」を活用することで、オーディエンスがどこにいるかだけでなく、なぜそこにいるのかを理解し、オープンウェブの潜在能力を最大限に引き出すことができます。
ケビン・ルサキヴァナ
ペルノ・リカール・ベルギー シニア・キャンペーン・マネージャー
方法論

パフォーマンスは、インプレッションが表示される前に構築される

このページに掲載されている成果は、単にターゲティングの精度が高まったからだけではありません。それらは、ユーザーの受容性を第一に考え、独立した検証を行い、一般的な指標では見落とされがちな要素を測定するという手法によって得られたものです。

信号の識別

印象が与えられる前の受容性

何千ものリアルタイムのシグナル、コンテンツ、文脈、行動、感情を同時に分析し、オーディエンスが真に心を開いている状態にあるかどうかを判断します。彼らが誰であるか、あるいは準備ができているかといった表面的な要素を超えて。

第三者による検証

マグナ・グローバルの調査により、この手法が大規模なレベルで有効であることが確認された

GumGumはMAGNAと提携し、この手法について独立した検証を実施しました。その結果、マインドセットに基づく広告配置は、標準的なターゲティングと比較して最大473%多くの「受容性の高い」インベントリを生み出すことが判明し、受容性こそが実際のパフォーマンス向上につながることを実証しました。

飛行中の最適化

キャンペーンは、重要な成果に向けて自動的に最適化されます

Mindset Graph™ は、単に広告の配置を決定するMindset Graph™ 。常時稼働するAIによる最適化機能により、進行中のキャンペーンを継続的に改善し、成果につながる可能性が最も高いタイミングを優先します。1回のインプレッションが次のインプレッションへと相乗効果を生み出します。

受容性に基づくマネジメント

真に重要な成果に対する実績。

コンバージョンやROASからブランドリフトに至るまで、GumGum OutcomesとAttentive Liftは、どのような瞬間にインパクトが生まれたかを正確に追跡します。受容性が高い瞬間に実施されたキャンペーンは、2.6倍の成果を上げることが判明しています。つまり、消費者の心理状態とキャンペーンの成果は密接に関連しているのです。

一貫した証拠

この手法は、あらゆる業種、フォーマット、およびファネルの各段階において有効です。

あらゆるカテゴリーの主要ブランドが、同じ結論に達しています。つまり、マインドセットを重視して最適化されたキャンペーンは、配信効率だけを重視して最適化されたキャンペーンよりも、常に優れた成果を上げているのです。

数字で見る

測定された方法論。

あらゆるキャンペーン、目標、市場において、その結果はすべて同じ方向を指し示しています。これらは、マインドセットの最適化が実際にどのような成果をもたらすかを示す数値です。

500b

月間インプレッション数

あらゆる主要なフォーマットや市場において、適切な購買意欲を持つ顧客層にリーチするための豊富な商品ラインナップ。
2x

ブランド想起率の向上

マインドセットを重視したキャンペーンは、コンテクストのみのアプローチに比べてブランド想起率が2倍になります。


(出典:Magna × GumGum 2026)
3x

ブランド好感度の向上

キャンペーンが単なる文脈だけでなく、オーディエンスの心理状態に合わせて展開されると、ブランドへの好感度は3倍になる。
(出典:Magna × GumGum 2026)
+5%

店舗における平均売上増加率

独立した調査によると、マインドセットを最適化したキャンペーンは、一貫して測定可能な売上成果につながっています。

(出典:ABCS Insights)

市場で実証済み。あらゆる画面、業種、目的に対応。

オネスト・コー

Honest Company、Pause Adsの導入により購入意向が15%増加

購入意向の高まり

15%

ブランドへの関心の高まり

15%

RWE

コンテクストに基づくマインドセットターゲティングを通じた、RWEの持続可能なリーチとエンゲージメントの創出

キャンペーン全体のビューアビリティ(基準値:75%)

91%

現場での所要時間(基準値:1分15秒)

5:20以降

BBC『セレブ・トラitors』

視聴者の意識の変化を通じて、BBCの文化的勢いを捉える

iPlayerの総視聴者数が前年比で増加

55%

『The Traitors』シーズン3の最終回と比較して、視聴者数が上回った

53%

フォード

フォード・エスケープPHEVの購入を検討している顧客の心理状態を理解し、適切なアプローチで対応する

画面内拡張型広告ユニットのビューアビリティ

93%

ハングタイム単位あたりの注目時間(GumGumの平均を上回る)

3.7s

アーチャー

「ブレイクを制する」:アーチャー、CTVにおけるスナックタイムの注目を集める業界初の一時停止広告を開始

支援によるブランド認知度の向上

+11.5ポイント

購入意向の高まり

+10ポイント
彼らの言葉

彼らの方が私たちよりうまく説明してくれるでしょう

Mindset上でプランを実行すると何が変化するのか、同業者の声をお聞きください。

Prebid.js を活用した GumGum のヘッダービディングソリューションにより、当社のパブリッシャーは、GumGum 独自のダイレクトデマンドに加え、数多くのデマンドソースをシームレスに統合し、ユニークでインパクトのある広告体験を実現できるようになりました。導入は驚くほど簡単で、両社の収益性の高い関係をさらに深めることにつながりました。
エリック・ホッホバーガー
創設者
メディアヴァイン
マインドセット・グラフは、クリエイティブ面において特に有用です。これにより、ターゲット層の心理に合致した適切なクリエイティブを、より早く市場に投入することができ、結果としてより多くの注目を集めることに繋がっています。
ジェイコブ・キアナン
プログラムmaticアカウントディレクター
ハバス・メディア・グループUK
GumGumの「Mindset Graph」を活用することで、今後のマーケティング施策の指針となる関連性を明らかにすることができました。例えば、あるFMCGクライアントのターゲット層において、PCゲームや旅行への関心が平均より高いことが判明しました。こうしたインサイトを引き出すことで、予想外の分野で消費者と接点を持てるようになり、高いエンゲージメントを生み出すことが可能になります。
クリス・アップルトン
プログラマティック+部門責任者
PHD Media UK
Prebid.js を活用した GumGum のヘッダービディングソリューションにより、当社のパブリッシャーは、GumGum 独自のダイレクトデマンドに加え、数多くのデマンドソースをシームレスに統合し、ユニークでインパクトのある広告体験を実現できるようになりました。導入は驚くほど簡単で、両社の収益性の高い関係をさらに深めることにつながりました。
エリック・ホッホバーガー
創設者
メディアヴァイン
マインドセット・グラフは、クリエイティブ面において特に有用です。これにより、ターゲット層の心理に合致した適切なクリエイティブを、より早く市場に投入することができ、結果としてより多くの注目を集めることに繋がっています。
ジェイコブ・キアナン
プログラムmaticアカウントディレクター
ハバス・メディア・グループUK
GumGumの「Mindset Graph」を活用することで、今後のマーケティング施策の指針となる関連性を明らかにすることができました。例えば、あるFMCGクライアントのターゲット層において、PCゲームや旅行への関心が平均より高いことが判明しました。こうしたインサイトを引き出すことで、予想外の分野で消費者と接点を持てるようになり、高いエンゲージメントを生み出すことが可能になります。
クリス・アップルトン
プログラマティック+部門責任者
PHD Media UK
これまでMindset Graphで実感した最大の価値は、思いがけない機会を見出すことができる点です。まるで、もう一つの頭脳がそばにいるようなものです。
クリス・クラーク
プログラムmatic事業部長
ハバス・メディア・グループUK
GumGumの「Mindset Graph」は、リーチと関連性のバランスを取りながら、新たなターゲティングのアイデアを生み出す、新鮮で実践的な知見をもたらしてくれました。これにより、そうでなければ見逃していたかもしれない消費者とつながる、大きなチャンスが明らかになりました。
ジャック・カントウェル
デジタル部門責任者
カラット・グローバル
「マインドセット・グラフ」を活用することで、私たちはオープンウェブの複雑さを的確に把握し、真にパーソナライズされたエンゲージメントを実現する機会を切り拓くことができます。
ダン・グリン
メディアバイイング責任者
ハイネケン
これまでMindset Graphで実感した最大の価値は、思いがけない機会を見出すことができる点です。まるで、もう一つの頭脳がそばにいるようなものです。
クリス・クラーク
プログラムmatic事業部長
ハバス・メディア・グループUK
GumGumの「Mindset Graph」は、リーチと関連性のバランスを取りながら、新たなターゲティングのアイデアを生み出す、新鮮で実践的な知見をもたらしてくれました。これにより、そうでなければ見逃していたかもしれない消費者とつながる、大きなチャンスが明らかになりました。
ジャック・カントウェル
デジタル部門責任者
カラット・グローバル
「マインドセット・グラフ」を活用することで、私たちはオープンウェブの複雑さを的確に把握し、真にパーソナライズされたエンゲージメントを実現する機会を切り拓くことができます。
ダン・グリン
メディアバイイング責任者
ハイネケン
「マインドセット・グラフ」を活用すれば、オーディエンスがどこにいるかだけでなく、なぜそこにいるのかを理解することで、オープンウェブの潜在能力を最大限に引き出すことができます。
ケビン・ルサキヴァナ
デジタルメディア担当シニア・キャンペーン・マネージャー
ペルノ・リカール・BE
「マインドセット・グラフ」は、GumGumがオーディエンスの発見、理解、エンゲージメント促進において、その効果を飛躍的に高めることが期待されています。私たちはすでにマインドセット・グラフを活用してオーディエンスに関するインサイトを引き出しており、キャンペーンの進行に伴い、さらなる成果が得られることを楽しみにしています!
マット・タグ
グループアカウントディレクター
キネッソ UK&I
素晴らしいサービス、素晴らしい広告ユニット!
オムカル・ナイク
メディアバイヤー
マインドシェア
「マインドセット・グラフ」を活用すれば、オーディエンスがどこにいるかだけでなく、なぜそこにいるのかを理解することで、オープンウェブの潜在能力を最大限に引き出すことができます。
ケビン・ルサキヴァナ
デジタルメディア担当シニア・キャンペーン・マネージャー
ペルノ・リカール・BE
「マインドセット・グラフ」は、GumGumがオーディエンスの発見、理解、エンゲージメント促進において、その効果を飛躍的に高めることが期待されています。私たちはすでにマインドセット・グラフを活用してオーディエンスに関するインサイトを引き出しており、キャンペーンの進行に伴い、さらなる成果が得られることを楽しみにしています!
マット・タグ
グループアカウントディレクター
キネッソ UK&I
素晴らしいサービス、素晴らしい広告ユニット!
オムカル・ナイク
メディアバイヤー
マインドシェア

現状と実際に効果のある対策

さらに詳しく

成果はマインドセットから始まります。そして、オムニチャネルを通じて実現されます。

それを実現する技術の仕組みを探る、あるいは市場に投入するための実行層について。

お話ししましょう

「マインドセット」があなたにもたらすものをぜひご覧ください。

貴社の目標をお聞かせください。当社の担当者が、貴社の業界において「マインドセット」を基盤としたキャンペーンがどのような成果を上げているか、そしてそれが貴社にとってどのような意味を持つかをご説明します。貴社の目標をお聞かせいただければ、Mindsetが最も大きな効果を発揮できる分野をご提案いたします。

世界有数の企業から信頼されています

まずは基本から始めましょう。

もう少し詳しい状況が分かれば、より適切な対応ができます。

会社の種類を選択してください
国を選択してください

最後のステップです。ご希望の内容をお聞かせください。

ありがとうございます!ご投稿を受け付けました!
おっと! フォームの送信中に問題が発生しました。
ありがとうございます!ご投稿を受け付けました!
おっと! フォームの送信中に問題が発生しました。
よくある質問

よくあるお問い合わせ

多くのMMMフレームワークでは、パフォーマンスの原因をチャネル、予算、タイミングに帰属させます。しかし、インプレッションが配信された時点でオーディエンスが受容的な状態にあったかどうかは把握できません。つまり、このモデルでは成果がどこから生まれたかは示せても、なぜ特定の配置がより良いパフォーマンスを発揮したのかまでは説明できないのです。マインドセットに基づいて構築されたキャンペーンは、MMMだけでは定量化できない要素、すなわち接触時のオーディエンスの受容性を加えることができます。

ラストクリック、マルチタッチ、データ駆動型など、ほとんどのアトリビューションモデルは、ユーザーが広告を閲覧した後の行動を追跡します。しかし、これらはユーザーが広告に接触した時点での心理状態を考慮していません。同じ広告枠であっても、オーディエンスの受容性によって、結果が大きく異なることがあります。ユーザーの心理状態を無視するアトリビューションモデルでは、標準的な指標では検出できない理由により、実際には高い成果を上げている広告枠の価値を過小評価してしまうことがよくあります。

一般的なブランドリフト調査では、認知度、想起度、好感度に変化があったかどうかがわかります。しかし、その変化の原因については説明されません。Attentive Liftは、注意の質と受容性をブランドの成果と結びつけることで、リフトが発生したかどうかだけでなく、どの「受容性が高い瞬間」がそれを牽引したのかまで把握できるようにします。これこそが、単に成果を測定することと、その原因を理解することとの違いです。

ブランド認知度の測定では、多くの場合、インプレッション数、リーチ、および想起率を追跡し、すべてのインプレッションを同等に扱っています。しかし、問題なのは、関心のないオーディエンスに届けられたインプレッションと、真に受け入れる準備が整った瞬間に届けられたインプレッションでは、その効果が大きく異なるという点です。受容性を考慮した認知度測定であれば、単に配信された広告枠だけでなく、実際にブランド構築に寄与した広告枠がどこであるかを明らかにすることができます。

ビューアビリティは、広告が視認可能であったことを示すものです。しかし、それが視聴者がその広告を受け入れる準備ができていたことを示すものではありません。スクロール中だったり、注意が散漫だったり、周囲のコンテンツに関心を向けていなかったユーザーに対して配信された、完全に視認可能なインプレッションは、真に受容的な状態で配信されたものとは、その成果が大きく異なります。ビューアビリティは必要な基準ではありますが、パフォーマンスを予測するために設計されたものではありません。