コネクテッドTVに向けた「マインドセット」の実践
動画の内容を、人々が今関心を持っている事柄と結びつけることで、重要な瞬間に視聴者にリーチしましょう。Mindset Graph™ を搭載した GumGum は、文脈、感情、関連性、エンゲージメントをリアルタイムで解析するため、CTV でのあらゆるインプレッションが意図的かつ共感を呼び、決してランダムなものではありません。
一流出版社から信頼されています
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CTVのリーチは簡単です。 難しいのは関連性の確保です。
Mindset Graph™ は、コンテンツ、環境、視聴者の注目度、過去のパフォーマンスにわたるリアルタイムのシグナルをMindset Graph™ 、キャンペーン開始前および実施中に、CTVに関するより賢明な意思決定を支援します。
リーチは課題ではない
「マインドセット」こそが欠けていた手がかりである
その瞬間には、さまざまな体験が必要だ
1つの動画戦略。 さまざまな瞬間。
各CTVフォーマットは、没入感のある視聴から意図的な一時停止に至るまで、人々が動画と関わるさまざまな方法に合わせて設計されています。
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CTV標準画質動画
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広告を一時停止
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動画内
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インストリームおよびアウトストリームにおけるOLVの柔軟性
GumGumのインストリームおよびアウトストリームを活用して、視聴者がどこにいても確実に動画が届くようにしましょう。
モバイルおよびデスクトップのプレミアム動画環境内におけるプレロール、ミッドロール、ポストロールの広告枠を活用し、Mindsetを活用したCTV戦略をあらゆるスクリーンへと拡大します。
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視聴者がコンテンツを意図的に一時停止したときにのみ表示される、フルスクリーンのCTV広告体験です。「Pause Ads」は、視聴の自然な中断を注目度の高い瞬間に変え、視聴体験を妨げることなく、画面占有率100%、より長い滞在時間、そして高いエンゲージメントを実現します。
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ストリーミング体験はすべて同じというわけではない
CTV広告の購入の多くは、リーチを最適化することを目的としています。一方、Mindset Graph™ さらにMindset Graph™ 、コンテキスト、環境、視聴者の行動にわたるリアルタイムのシグナルを評価し、入札を行う前に真の受容性を特定します。
連携性を高めるために設計されています
CTVスタンダード動画、インビデオ広告、一時停止広告、OLV、ハイインパクトディスプレイを組み合わせることで、スクリーン全体にわたってリーチ、注目度、ストーリーテリングを拡大します。
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「インスタント・ビデオ」パッケージ
パッケージの特典:
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「Essential CTV」パッケージ
パッケージの特典:
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「オムニ・ビデオ」パッケージ
パッケージの特典:
によるフルファネルへの影響
な順序立ったメッセージ発信
現状と、実際に効果のある対策

「POSSIBLE 2026」総括:マイアミを席巻したマインドセット、受容性が鍵に
あらゆる印象を最大限に活かす準備はできていますか?
貴社の目標をお聞かせください。貴社のブランドにとって、「マインドセット」を活用したCTVがどのようなものになるか、ご提案いたします。
よくあるお問い合わせ
CTV広告は、Roku、Peacock、Paramount+、Tubiなどのプラットフォームで配信されるコンテンツ内において、インターネット接続型テレビ端末、スマートテレビ、ストリーミングスティック、ゲーム機向けに動画広告を配信します。従来のテレビ放送とは異なり、CTVではリアルタイムのターゲティング、測定可能な成果、そして細分化されたストリーミング環境全体にわたる視聴者へのリーチが可能です。 GumGumでは、Mindset Graph™ をMindset Graph™ 、リアルタイムのシグナルを分析することで、視聴者がたまたま視聴している時だけでなく、真にメッセージを受け入れる準備ができている瞬間に、確実にメッセージが届くようにしています。
ストリーミング動画広告とは、CTV、OLV、OTTプラットフォームにおいて、インターネット経由で配信されるコンテンツ内に動画広告を配信することです。これには、ストリーミングアプリ内のプレロール広告から、オンラインコンテンツ内に埋め込まれたインビデオ形式の広告まで、あらゆる形態が含まれます。ストリーミングへの移行により、広告主はターゲティングの制御や測定可能性を高めることができた一方で、複雑さも増しています。 オーディエンスは数十ものプラットフォームやデバイスに分散しています。真の課題は、こうした環境全体でユーザーにリーチすることではありません。その環境の中で、実際に広告出稿する価値のある「瞬間」を特定することにあります。
OTT(オーバー・ザ・トップ)とは、従来のケーブルや衛星放送を経由せずに、インターネットを介してコンテンツが配信・ストリーミングされる方式を指します。CTVとは、スマートテレビ、ストリーミングスティック、またはゲーム機を介してインターネットに接続されたテレビ画面といったデバイスを指します。実際には、CTVでの視聴のほとんどがOTTコンテンツであるため、これらの用語はしばしば同じ意味で使用されます。 広告主にとってより有用な区別は、画面、コンテンツ環境、そしてその瞬間の視聴者の心理状態の3つです。これらが、インプレッションが効果をもたらすかどうかを実際に決定づける要素だからです。
CTVのターゲティングの多くは、人口統計(年齢、性別、世帯収入)を基に、行動データやコンテンツカテゴリを重ね合わせて行われます。これにより、誰が視聴している可能性があるかは分かりますが、その人たちが「今」あなたのメッセージを受け入れる準備ができているかどうかは分かりません。GumGumは、さらに一歩踏み込んでいます。Mindset Graph™ コンテキスト、視聴環境、行動にわたるリアルタイムのシグナルMindset Graph™ 、入札を行う前に受容性を判断します。シグナルが一致した場合は広告を配信し、一致しない場合は配信を見送ります。これにより、実際の成果につながる可能性の高い瞬間に予算を集中的に投入することができます。
OLV(オンライン動画)広告は、コネクテッドTV環境以外において、デスクトップ、モバイル、タブレットなどのデジタルコンテンツ内に動画広告を配信するものです。主に「インストリーム」(動画コンテンツ内のプレロール、ミッドロール、ポストロール)と「アウトストリーム」(記事や動画以外の環境に埋め込まれたもの)の2つの形態があります。 OLVとCTVは、統一された動画戦略の一環として連携して計画されるケースが増えており、あらゆるスクリーンで同じオーディエンスにリーチするとともに、一貫したメッセージ発信と、どの施策が効果的かに関する知見の共有を実現しています。






