のクライアントが成功してこそ、私たちも成功するのです

Boosting brand awareness 22% for Scotiabank’s Scene+ credit cards

Boosting brand awareness 22% for Scotiabank’s Scene+ credit cards

ブランド認知度の向上

22%

increase in brand favourability

10%

Raising the Stakes with Betty’s Attention-Driven Gaming Strategy

Raising the Stakes with Betty’s Attention-Driven Gaming Strategy

of those exposed have or will take action

64%

increase in brand awareness once optimal attention threshold was reached

12%

Make it Scotch Beats Ad Benchmarks When Healthier Choices Are Top of Mind

Make it Scotch Beats Ad Benchmarks When Healthier Choices Are Top of Mind

CTR on Velocity

1.20%

Viewability on Velocity

95%

Honest Company、Pause Adsの導入により購入意向が15%増加

Honest Company、Pause Adsの導入により購入意向が15%増加

購入意向の高まり

15%

ブランドへの関心の高まり

15%

コンテクストに基づくマインドセットターゲティングを通じた、RWEの持続可能なリーチとエンゲージメントの創出

コンテクストに基づくマインドセットターゲティングを通じた、RWEの持続可能なリーチとエンゲージメントの創出

キャンペーン全体のビューアビリティ(基準値:75%)

91%

現場での所要時間(基準値:1分15秒)

5:20以降
産業

Scotiabank

マインドセット
Boosting brand awareness 22% for Scotiabank’s Scene+ credit cards
金融サービス

Betty Sports

ご注意
Raising the Stakes with Betty’s Attention-Driven Gaming Strategy
エンターテインメント

Make it Scotch

マインドセット
Make it Scotch Beats Ad Benchmarks When Healthier Choices Are Top of Mind
CPG

オネスト・コー

マインドセット
Honest Company、Pause Adsの導入により購入意向が15%増加
CPG

RWE

コンテキスト広告
コンテクストに基づくマインドセットターゲティングを通じた、RWEの持続可能なリーチとエンゲージメントの創出
エネルギー・公益事業

BBC『セレブ・トラitors』

コンテキスト広告
視聴者の意識の変化を通じて、BBCの文化的勢いを捉える
エンターテインメント

フォード

コンテキスト広告
フォード・エスケープPHEVの購入を検討している顧客の心理状態を理解し、適切なアプローチで対応する
自動車

アーチャー

コネクテッドTV
「ブレイクを制する」:アーチャー、CTVにおけるスナックタイムの注目を集める業界初の一時停止広告を開始
CPG
方法論

標準的な資産から、強いインパクトを与える体験へ

マインドセットを理解する

Mindset Graph™ テキスト、画像、動画にわたる1日30B+のシグナルを分析することで、消費者行動の背後にある「理由」をMindset Graph™ 。私たちは、静的なプロファイルにとどまらず、受容性がピークに達する正確な瞬間を見極めます。

GumGum Mindset Graph and omnichannel advertising graphic
オムニチャネルメディア全般

CTV、OLV、High Impactの各チャネルにおいて、一貫した受容性インテリジェンスを実現。すべてのタッチポイントは同じ思考基盤に基づいており、各タッチポイントが前のタッチポイントの成果を土台として構築されています。

GumGum Mindset Graph and omnichannel advertising graphic
より良い結果

実際のキャンペーン。実証済みの成果。独立した第三者機関による測定結果から、Mindsetを活用したメディアがもたらす効果をご確認ください。

GumGum Mindset Graph and omnichannel advertising graphic
はじめに

キャンペーンにおいてマインドセットがどのように機能するかをご覧ください。

ご自身の目標をお聞かせください。Mindsetが最も効果を発揮できる分野をご提案いたします。

世界有数の企業から信頼されています
McDonald's logo
Target logo
Starbucks logo
Sephora logo

まずは基本から始めましょう。

もう少し詳しい状況が分かれば、より適切な対応ができます。

会社の種類を選択してください
国を選択してください

最後のステップです。ご希望の内容をお聞かせください。

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よくある質問

よくあるお問い合わせ

多くのMMMフレームワークでは、パフォーマンスの原因をチャネル、予算、タイミングに帰属させます。しかし、インプレッションが配信された時点でオーディエンスが受容的な状態にあったかどうかは把握できません。つまり、このモデルでは成果がどこから生まれたかは示せても、なぜ特定の配置がより良いパフォーマンスを発揮したのかまでは説明できないのです。マインドセットに基づいて構築されたキャンペーンは、MMMだけでは定量化できない要素、すなわち接触時のオーディエンスの受容性を加えることができます。

ラストクリック、マルチタッチ、データ駆動型など、ほとんどのアトリビューションモデルは、ユーザーが広告を閲覧した後の行動を追跡します。しかし、これらはユーザーが広告に接触した時点での心理状態を考慮していません。同じ広告枠であっても、オーディエンスの受容性によって、結果が大きく異なることがあります。ユーザーの心理状態を無視するアトリビューションモデルでは、標準的な指標では検出できない理由により、実際には高い成果を上げている広告枠の価値を過小評価してしまうことがよくあります。

一般的なブランドリフト調査では、認知度、想起度、好感度に変化があったかどうかがわかります。しかし、その変化の原因については説明されません。Attentive Liftは、注意の質と受容性をブランドの成果と結びつけることで、リフトが発生したかどうかだけでなく、どの「受容性が高い瞬間」がそれを牽引したのかまで把握できるようにします。これこそが、単に成果を測定することと、その原因を理解することとの違いです。

ブランド認知度の測定では、多くの場合、インプレッション数、リーチ、および想起率を追跡し、すべてのインプレッションを同等に扱っています。しかし、問題なのは、関心のないオーディエンスに届けられたインプレッションと、真に受け入れる準備が整った瞬間に届けられたインプレッションでは、その効果が大きく異なるという点です。受容性を考慮した認知度測定であれば、単に配信された広告枠だけでなく、実際にブランド構築に寄与した広告枠がどこであるかを明らかにすることができます。

ビューアビリティは、広告が視認可能であったことを示すものです。しかし、それが視聴者がその広告を受け入れる準備ができていたことを示すものではありません。スクロール中だったり、注意が散漫だったり、周囲のコンテンツに関心を向けていなかったユーザーに対して配信された、完全に視認可能なインプレッションは、真に受容的な状態で配信されたものとは、その成果が大きく異なります。ビューアビリティは必要な基準ではありますが、パフォーマンスを予測するために設計されたものではありません。